Мир действительно без границ, об этом узнаешь в процессе его познания. Нас окружает очень много интересных вещей, но только в житейской суете мы часто проходим мимо них...
Мы предлагаем вам ряд проектов, которые учат нестандартно мыслить, развивать своё упорство и сообразительность, умение находить оригинальные решения, а самое главное, пополнять свой багаж знаний!
А это в жизни очень пригодится! Ведь не только руки, ноги, тело, но и мозг человека требует постоянной тренировки, упражнений. В результате упражнений ум человека становится острее, а сам он — находчивее, сообразительнее. Хочется здесь привести очень интересные строчки:

«Кто ничего не замечает, тот ничего не изучает. Кто ничего не изучает, тот вечно хнычет и скучает» (Роман Сеф).

Давайте замечать, изучать, то есть жить интересно!

 Добро пожаловать на наш сайт!

 

Игра- конкурс «Лукоморье-2025»

Шестнадцать лет мы проводили игру-конкурс «Лукоморье» в Новосибирске в очном режиме, но современные технологии позволили нам изменить формат проведения этого конкурса. Задания очень познавательные и интересные. Их представляет Кот ученый, который является символам этого конкурса.
Организатор игры-конкурса: ООО «Школа плюс»
Игра-конкурс проводится в очно-дистанционном формате:

  • участники выполняют задания в классе по печатным бланкам заданий;
  • в школе конкурс проводит Школьный организатор; вся работа по взаимодействию с Центральным оргкомитетом осуществляется дистанционно через Личный кабинет на сайте.

Даты проведения: с 27 февраля по 1 марта 2025 года.

Образовательное учреждение самостоятельно выбреет день проведения конкурса в ОУ, исходя из сроков проведения конкурса.

Темы игры-конкурса «Лукоморье-2025»

1-2 классы – «Сказки А.С. Пушкина»
3-4 классы –«Сказки А.С. Пушкина»
5-6 классы –«Сказки А.С. Пушкина»
7-10 классы –«Сказки А.С. Пушкина как энциклопедия»

Конкурс проходит для четырех возрастных категорий учащихся: 1-2, 3-4, 5-6, 7-10 классов без предварительного отбора.
Участники выполняют задания в классе в течение 45 минут. Задание содержит 24 вопроса: три группы по 8 вопросов, оцениваемых в 3, 4 и 5 баллов соответственно.
Каждый участник получает сертификат участника. Образовательное учреждение и школьный организатор получают сертификаты, а активные учителя – благодарности Центрального оргкомитета.

Итоги конкурса подводятся отдельно по каждой параллели классов:

  • участники, занявшие 1-3 места в школе, награждаются дипломами школьных призёров;
  • участники, занявшие 1-3 места среди всех участников Конкурса, награждаются дипломами Победителей конкурса.

Регистрационный взнос составляет 120 рублей с каждого участника.

Приём заявок на участие в конкурсе начинается с 14 января 2025 года.

Вся информация и вся работа по организации конкурса осуществляется на сайте игры-конкурса «Лукоморье-2025»: https://lukomorie.schoolplus.ru

Приглашаем всех в путешествие в мир сказок А.С. Пушкина!

МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ

 

Проект «В стране Лукоморье»

Проект представляет систему командных интеллектуальных игр.
Игры проводятся для 2-х номинаций: «1-2 классы» и «3-4 классы».
Итоги подводятся по каждой игре; победители награждаются призами. Победители проекта определяются по итогам 3-х игр. Команды, занявшие 1-3 место по итогам 3-х игр в каждой номинации, награждаются специальными дипломами («Магистры игры») и значками. Дипломами и призами награждаются все команды, участвующие в проекте.

Место проведения: Культурно-досуговый центр «Металлург» (ул. Котовского, д. 2а)
Состав команды – 6 человек. Оргвзнос с участника 350 руб.
Начало всех игр в 13-00. Регистрация с 12-30. Оплата производится при регистрации команд перед игрой.
У всех детей на игре должны быть бейджики (название команды и имя) и 1 ручка на команду.
С 10 сентября начинается прием заявок на участие в проекте.

Заявки на участие отправляются по электронной почте: lukomore2011@yandex.ru

В теме письма нужно указать образовательное учреждение.
В заявке указывается: Полное название образовательного учреждения. Название команды. Класс. Полностью ФИО учителя, номер сотового телефона. Если организацией занимается кто-то из родителей, то дополнительно указывается ФИО, номер сотового телефона. При получении заявки оргкомитет в течение 3-х дней присылает подтверждение полученной заявки. Если такого подтверждения, то сделайте повторную заявку или позвоните по тел. 8-913-955-78-83.
Данное помещение не позволяет участвовать более 15 команд, поэтому прием заявок прекращается по мере укомплектования 15 команд участников в каждой номинации.

 

Темы игр

Все игры объединены общей темой – «Все про осень». Учимся наблюдать за изменениями в природе (конкретно в Западной Сибири; знакомимся с основными представителями животного мира и растений, которые есть у нас).
1-я игра. Общие признаки осени. Астрономические и атмосферные явления. Атмосферные осадки: Дождь. Морось. Туман. Град. Снег. Крупа. Роса. Иней. Изморозь. Гололёд. Деревья: почему желтеют листья; почему опадают листья. Деревья (основные виды) осенью. Осень в традиционной народной культуре: Три Спаса. Пословицы и поговорки и их смысл. Стихи (из школьной программы). Осенние картины И. Левитана (основные).

2-я игра. Деревья и кустарники (основные виды) осенью. Грибы и ягоды. Осень в саду и в огородах: кустарники; цветы; овощи. Зерновые культуры. Осень в традиционной народной культуре: Три Спаса.
3-я игра. Как готовятся к зиме представители животного мира. Животные. Птицы. Насекомые. Обитатели водоемов.

Методические рекомендации. Игры «Все про осень»

 Список представителей животного мира

 

Даты игр

1-2 классы
1-я игра. 22 октября – Все про осень. Общие признаки осени.

2-я игра. 27 ноября – Все про осень. Мир растений.
3-я игра. Начало февраля. – Все про осень. Мир животных.
Начало в 13-00. Начало регистрации в 12-30.

3-4 классы
1-я игра. 15 октябрь – Все про осень. Общие признаки осени.

2-я игра. 26 ноября – Все про осень. Мир растений.
3-я игра. Начало февраля. – Все про осень. Мир животных.
Начало в 13-00. Начало регистрации в 12-30.

 

Командные КВИЗы

В проекте принимают участие команды 7-10 классов.
Место проведения: Культурно-досуговый центр «Металлург» (ул. Котовского, д. 2а)

Состав команды – 6 человек.
Начало всех игр в 15-30. Регистрация с 15-15. Оплата производится при регистрации команд перед игрой.Оргвзнос с участника 350 руб. Оплачивать участие можно Пушкинской картой. Оплата производится при регистрации команд перед игрой.
У всех участников на игре должны быть бейджики (название команды и имя) и 1 ручка на команду.
Итоги подводятся по каждой игре; победители награждаются призами. Победители проекта определяются по итогам 3-х игр. Команды, занявшие 1-3 место по итогам 3-х игр, награждаются специальными дипломами и призами. Дипломами и призами награждаются все команды, участвующие в проекте.

Система КВИЗов включает 3 игры и все они будут связаны с темой «Слова на букву К. Крылатые выражения, где слова на букву К имеют смысловое значение этого выражения». Мы еще в прошлом году убедились, что слова на букву К позволили узнать много интересных историй из разных областей знаний. Продолжим удивляться разным историям и в этом учебном году.

Методические рекомендации. КВИЗЫ «Слова на букву К»

 

Даты и темы игр

1-я игра. 15 октября – «Слова на букву К»
2-я игра. 26 ноября – «Слова на букву К». Животный мир и растения.

3-я игра. Начало февраля. – «Крылатые выражения, где слова на букву К несут смысловую нагрузку».
Начало в 15-30. Начало регистрации в 15-15.

 С 10 сентября начинается прием заявок на участие в проекте.

Заявки присылаются на электронную почту: lukomore2011@yandex.ru

В теме письма нужно указать образовательное учреждение.
Данное помещение не позволяет участвовать более 15 команд, поэтому прием заявок прекращается по мере укомплектования 15 команд участников.